战场形势对炎帝十分不利
盾矛兵与炎族枪兵近身缠斗,后方枪骑兵利用机动优势,灵活走位一击脱离,屡屡背袭得手。
红方横阵被黄方的步兵、骑兵围起来圈踢,场面惨不忍睹。
被冲散的横队,持旗手失去保护,接连被砍翻。
经常打群架的朋友应该都清楚,干仗时都是第一人称,兄弟们集合在一起,造成局部的以多欺少胜算才大,同时相对的,自己也更安全一些,能大大减少受伤几率。
但近身斗殴场面极其混乱,打着打着,脑袋一热就容易就跑到敌人堆里去,回过神来才知道陷入被动,双拳难敌四手。
在一个个独立的小队战场上,单个战士并不容易看清楚当前形势。
因为周围人太多,不是自己队友就是敌人,人挡人像节假日的景区一样,根本看不清人后面的情况。
毕竟他们不能像打游戏一样
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