新员工适应了几天后,陆熙便统一开会,说了自己的游戏设计理念。
目前这个时代大多数游戏都停留在单机游戏模式,但很快随着智能电子产品的兴起,游戏的模式会更加千变万化,她要赶在这之前,提前开发出未来多款流行游戏的雏形。
就连原本一组员工专门负责的小网游,她也提出了许多灵感。
反正她脑子里许多未来的游戏有一大堆,她挑了几款非常受欢迎的仔细讲解了一番后,便让一组员工先回去,准备设计制作。
当然,设计好了正式制作之前她会先过目一番。
接下来的二组和三组,陆熙这次准备一次性同时开发两款大型手游,所以开会的时间要长一些,一直到晚上7点多点,几人才谈论完毕。
一组的员工在6点都已经下班走了,不忙的时候公司不提倡加班,每天按时做完手头工作便可以走了。
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