好评率虽然并不会影响游戏已有的销量,但游戏的销量也并不是只看发售第一天。
即便是在方晨穿越前的那一年了,许多人仍然没有买那个游戏5,它仍然牢牢的占据steam的畅销榜前几。
而后来的玩家对于游戏购买参考的标准,通常是基于游戏的好评率来评价的。除非是赤石大王,否则面对一个好评率甚至不过60的游戏,很难做出掏钱包的举动。
玩家们的评价让IU的制作组挠破了头,公司内部给出的压力也十分巨大。毕竟这一作还涉及到了更多层面上的博弈,就这样翻车的话问题可太大了。
于是他们接连加班,针对玩家的差评推出了一个又一个的补丁,但游戏的许多机制已经是积重难返,或者说是短时间无法改变了。
比如说游戏玩法方面,原本这游戏的难度设计是属于比较合理、适宜大众的,但偏偏是海那边的公�
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