这款游戏的难点,主要在于地图的设计和模型。
游戏的玩法对于这个世界的玩家来说并不陌生,毕竟已经有pubg在前。
游戏开始时,将60位玩家扔到名为聚窟州的地图上,玩家要做的就是到处收集护甲、武器、物资,与其他玩家战斗,并生存到最后。
游戏地图设计的难点有两处:一方面是大,另一方面是风格的转变。
不过那帮公费旅游的人也不单单采集了动作数据,不少的名胜古迹也被他们顺道纳入其中,好歹有些参考。
他们接下来的任务便是把方晨给出的地图3D化,并且对其中的内部构造进行设计,便于玩家们搜索资源和发生战斗。
模型的动作设计方面不必多说,他们组要做的便是把已经采集到的动作数据继续细抠和优化,不断的打磨细节,这份工作将一直持续到游戏发售前。
而模型交互方面也同�
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