就如之前如同顾琤说过的一样,目前在业界,虚拟全真技术的研究基本上是相关行业的主流研究方向,除了风华,不管国内外都还有大量的大型知名公司企业在做同样的研究。
而不管是谁先拿出了技术成果,都代表着他们在未来会占有的巨大市场份额。这种情况下,对于其他花费了大量资金与时间进行同类研究的公司都是一种威压。
这种情况下,很快就有人按捺不住了。
虚拟技术进入全面战争时期。
、第121章
顾臻猜测如果在十几年后来看,这时候的虚拟技术必定是十分粗糙的。
但是在这个时候来说,却已经十分令人激动了。
虚拟影院开始运营十天后,a国一家名声赫赫的国际公司te科技艺术突然宣布即将推出一款虚拟全真游戏——《四维世界》,顿时引起轰动。
随后g国的ce飓风娱乐也发布申明,�
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