老人nj;没有多聊便告辞,烟荔他nj;们nj;则大受指点,醍醐灌顶地交流彼此看法。创新玩法主要由nj;研发团队负责,但不表明我们nj;就半点事没有。烟荔道:大家nj;都知道我们nj;的美术方面是强项,但一款游戏不能光凭美术来养活,例如我们nj;的文案剧情nj;,别nj;的游戏擅长写剧情nj;的主笔有很多,也nj;很厉害,我们nj;要出圈,就要努力写出高光的名场面,不在多而在精,与笔下的人nj;物共感共鸣。山海一问的每一帧场景每一个角色都是所有组共同凝结的心血,我们nj;不能让别nj;人nj;说nj;这个游戏只是个花瓶,只是个漂亮的ppt。
山海一问的路还很长很艰辛,我们nj;每分每刻都不可以松懈。
闻言,薛昭撞了撞她的胳膊,揶揄:荔枝,你还蛮有当领导的潜力嘛!
所以现在,领导渴了。
烟荔理直气壮地伸手。
去给领导拿
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